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El grupo de trabajo en el que he participado ha sido el encargado de realizar tres artículos sobre la prensa deportiva digital.
En concreto, mi labor ha sido la de hacer el artículo «El esperpento en la prensa deportiva», junto a mi compañero Marcos Lizano Hernández. Previamente el grupo se reunió para decidir la división exacta del reportaje.

Nuestros artículos han sido alojados en la sección Fundamentos de la revista digital Pantropia, concretamente en la subsección características: http://www.pantropia.es/fundamentos/caracteristicas

Adjunto la memoria del trabajo:

nintendologo

La archiconocida compañía de videojuegos japonesa de la Gran N está ante un año en el que tiene puestas muchas de sus expectativas para el futuro.

Por un lado, las ventas de la consola de sobremesa Wii siguen viento en popa, aunque este éxito ha hecho que su catálogo sea demasiado «casual» (juegos dirigidos a un público no especializado en videojuegos), dando de lado así a los múltiples fans de Nintendo que esperan jugar a las grandes sagas clásicas nintenderas. Para satisfacer a este ya descontento público «hardcore», Nintendo ultima los detalles de grandes títulos que harán las delicias de los jugones usuarios de Wii en este 2010.

El primero de estos juegos será Metroid: the Other M.

La saga Metroid se inició en 1986, con el juego homónimo lanzado para NES, actualmente los videojuegos protagonizados por la cazarrecompensas Samus Aran gozan de una excelente salud debido a la trilogía Metroid Prime aparecida entre Nintendo Game Cube y Wii. Pero Metroid: The Other M pretende relanzar la saga con un estilo totalmente diferente.

Por otro lado, 2010 será el año en que el personaje más famoso del mundo de los videojuegos vuelva a brillar en su especialidad, los juegos plataformeros. El fontanero italiano volverá a surcar las galaxias en Super Mario Galaxy 2, esta es la primera secuela de un juego de plataformas en 3D protagonizado por Mario. Y es que el primer Super Mario Galaxy obtuvo un enorme éxito tanto en ventas como en crítica.

[Youtube=http://www.youtube.com/watch?v=eDX_fY3wDM0&feature=PlayList&p=DAA689E1C6822BF1&playnext_from=PL&index=1]

Además, está a punto de aterrizar en España la tercera parte de uno de los juegos sinónimo de éxito en Japón, se trata de Monster Hunter Tri (3), cuyo fuerte se encuentra en un multijugador que exprimirá las opciones online de Wii.
Veremos cómo funciona este tipo de juegos basados en el coleccionismo de monstruos en Europa, Nintendo considera una apuesta fuerte esta saga, y por ello se ha encargado de su distribución en Europa, en detrimento de Capcom.

[Youtube=http://www.youtube.com/watch?v=yzlsM40SGAQ&feature=PlayList&p=DAA689E1C6822BF1&playnext_from=PL&index=2]

También aparecerá la tercera parte de Pikmin, una saga que sorprendió a propios y extraños en Game Cube. Pikmin 3 seguirá la estela de sus divertidas precuelas, las cuales tuvieron su versión en Wii con un nuevo control adaptado.

[Youtube=http://www.youtube.com/watch?v=hTSG4OZBQWE&feature=PlayList&p=DAA689E1C6822BF1&playnext_from=PL&index=3]

Y por último, una de las mejores sagas de la historia de los videojuegos, The Legend of Zelda, prepara su nueva aparición para finales de este año. La nueva aventura de Link ha sido cubierta de un gran misterio por su creador Miyamoto, y por el momento sólo se tiene esta imagen promocional:

zeldanew

LogoGodOfWarIII

La tercera parte de la saga God Of War,  iniciada en  2005 con la salida de la primera parte para PS2, cerrará la historia del espartano Kratos y su búsqueda de venganza contra los dioses del Olimpo. Los creadores de este filón en el sector de los videojuegos han asegurado que la tercera parte concluirá la historia de Kratos, pero que que quizás la saga abra nuevas líneas argumentales con diferentes personajes.

Todo empezó en 2005, cuando el estudio SCEA y Sony como distrubuidora sacaron a la luz la primera parte de las aventuras de Kratos, el título supuso una sorpresa ya que llevaba el género del «hack and slam» a un nuevo nivel. Con inspiración en la saga Devil May Cry y el contexto de la Grecia Clásica, God of War fue un éxito de crítica y público, cosechando grandes críticas y vendiendo millones de copias en todo el mundo.                                                                                                                                                                                                En esta primera parte Kratos no es más que un emisario de la diosa Atenea, pero los descubrimientos que hace a lo largo de su aventura le hacen desafiar al mismísimo dios de la guerra, Ares.

godofWar1

Tras la exitosa primera parte llegaría God Of War II en 2007, con una mejora evidente a nivel de gráficos, lo que sumado a la gran jugabilidad que conservaba de su precuela lo convirtió en el mejor juego de acción de PS2 casi con total unanimidad entre los usuarios de la consola de Sony. En esta secuela Kratos ya ostenta el cargo de dios de la guerra, pero será víctima de una traición de manos del propio Zeus.

god of war II

Ahora Kratos vuelve para culminar su venganza contra el Olimpo, y para ello el estudio SCEA ha exprimido toda la potencia de la PS3, convirtiendo God Of War III en uno de los mejores juegos de la actual generación de consolas. Kratos llega al Olimpo con sed de venganza en lo que se ha convertido en un clásico desde el primer día de su lanzamiento.

WWW.MERISTATION.COM

La revista online de videojuegos más visitada en lengua hispana.

En esta entrada analizaré la página web meristation.com según los siguientes criterios:

Análisis del diseño de  información:

Meristation es la web en español puntera en materia de videojuegos, por lo tanto la actualización es mayor que la de otras páginas del mismo tipo. La actualización de sus contenidos es diaria, por lo que se puede decir que es una actualización alta, aunque si es comparada con webs de información general o de información deportiva, que están siendo continuamente actualizadas ya que deben estar pendientes de informaciones de última hora, podríamos decir que en realidad su actualización es media.

Si hay eventos especiales, como las ferias más importantes de videojuegos (el E3 de Los Ángeles o el Tokyo Game Show nipón), podemos ver cómo la página principal de la web se actualiza de forma casi horaria. Dependiendo de las conferencias de una compañía como Nintendo o si Sony ha anunciado el lanzamiento de una nueva consola la web sufrirá constantes cambios, sobre todo porque muchos internautas hispanohablantes están pendientes.

También se da el caso de la existencia de una serie de secciones fijas que tienen un día en concreto de la semana, por lo que se actualizan semanalmente, otorgando así una novedad diaria a la web. El lanzamiento de juegos importantes dará pie a un seguimiento mayor del habitual, y será protagonista de «especiales», «análisis», «videoanálisis». Además un podcast semanal de formato audiovisual resumirá las noticias de la semana.

En cuanto al etiquetado, es coherente con la temática de la página. Así podemos ver cómo se estructuran los videojuegos dependiendo de su plataforma, y clickando en el icono que representa cada consola podemos ir a la página dedicada a las noticias y demás sobre dicha plataforma de videojuegos. Las etiquetas son fácilmente entendibles para alguien que conozca mínimamente el mundo del videojuego. Además la parte izquierda de la web nos permite acceder con facilidad a las secciones más importantes: Noticias, Análisis, Guías, Vídeos…

Su estructura de la información es estática, no se modifica ante las operaciones realizadas por el usuario.

En resumen, el diseño de información que utiliza meristation.com me parece útil y vistoso para el internauta, dando un equilibrio entre información e imágenes que supera a rivales del sector como vandal.net.

Análisis de los sistemas de recuperación de información:

Meristation.com tiene un sistema de navegación muy cómodo, caracterizado por un cuadro que muestra lo que está «En Portada», y que va mostrando las últimas actualizaciones, las novedades y últimas noticias, de una forma cómoda e intuitiva.

A su vez, incorpora un buscador simple, que permite clasificar las búsquedas dependiendo de las diferentes secciones.

Análisis de diseño de la interacción:

Esta página ofrece la posibilidad de mandar vídeos y curiosidades para algunas de sus secciones más amenas, además permite participar en su foro, uno de los más concurridos de España, donde se pueden expresar opiniones sobre el mundo del videojuego o sobre cualquier tema que tenga cabida en los distintos topics.

En cuanto al foro y su actualización, renovación, hay páginas como vandal.net, su principal rival en el sector, que cuentan con un foro más vistoso y trabajado. Por ello diría que meristation, en este aspecto, ha premiado la eficacia sobre la sencillez de uso y la facilidad de aprendizaje.

Análisis de especificaciones funcionales

Como ya he comentado, el foro es un elemento importante en esta página. Se caracteriza por exigir un nivel alto debido a la estructura, es menos intuitivo que otros foros. Digamos que el nivel de la audiencia, del usuario habitual del foro, es alto, de alguien que usa Internet con asiduidad y conoce la red de redes.

Análisis Meristation

Logomeristation

Análisis de la web http://www.meristation.com

Meristation es la revista de videojuegos online número uno en español, como tal la línea que sigue es la de ofrecer información de todos los niveles referentes a los videojuegos. Así nos encontramos con artículos para los aficionados más especializados y otros para los principiantes en la materia.

En portada nos encontramos con las entradas más recientes. Además, la sección “Últimas Noticias” ocupa un lugar destacado, esto se debe a que la inmediatez es clave en Internet, y si Meristation no es el medio en español que primero ofrece una noticia sobre videojuegos puede perder su hegemonía en el sector. Tanto las noticias como casi todas las otras secciones están divididas a su vez en categorías, dependiendo de a qué sistema (videoconsola) afecte. Si la noticia atañe a más de uno de esos sistemas la noticia se verá clasificada en MULTI, por “multiplataforma”.
Justo debajo de la sección Últimas Noticias existe un apartado llamado “Noticias al Minuto”, que explota aún más el concepto de la inmediatez ofreciendo un seguimiento horario a distintas convenciones, presentaciones y demás actos que sean noticiosos.

Además de las noticias, la principal baza informativa de Meristation son los avances y análisis, en los que tratan las novedades del mercado.

Avances: en esta sección hablan sobre los videojuegos que están por venir en los próximos meses, debido a su condición de medio puntero en el sector las distribuidoras les facilitan demos (demostraciones jugables) para que vayan comentando las primeras sensaciones y se cree una expectación. También es posible que un videojuego que ya ha salido en el mercado anglosajón o en el nipón haya sido probado por los redactores de la revista online meses antes de que sea disponible en nuestro país. En los avances se dan las primeras impresiones, sin dar una nota ni sacar conclusiones.
Análisis: en los análisis se analiza detalladamente un juego que haya salido al mercado español, comentando sus virtudes y defectos y dándole una nota final.
Artículos: en los artículos se ofrece información temática en forma de reportajes, no tienen un valor informativo como tal, pueden, por ejemplo, aprovechar la salida de un juego de una saga en concreto para realizar un reportaje sobre la historia de dicha saga.
Podcast: a través de un podcast, tratamiento audiovisual que confiere apariencia de “programa oficial” de la web, se resumen todos estos contenidos.

Meristation hace un tratamiento ameno y colorido, aportando muchas fotos e incluso vídeos, de las informaciones, haciéndolas cercanas a un público que no sea experto.

Servicios:
La web ofrece tanto guías como trucos de videojuegos.

Participación:
A través de los comentarios de cada entrada, y además Meristation ofrece la posibilidad de registrarse en su foro, uno de los más potentes y concurridos de España, en el que no sólo se habla de videojuegos..